徐乐互联网老兵的15个励志故事藏于物品中的宝藏篇章

本站原创 0 2025-01-05

在这个充满挑战和机遇的数字世界里,28岁的互联网老兵徐乐,以坚韧不拔和专注精神,在多次创业中积累了宝贵经验。他的教训是:一要专注,二要坚持。

2011年4月1日,那个愚人节,他带领团队转型后的游戏矩阵迎来了第一笔收入——来自苹果公司结算的几万块钱,这是代理国外游戏“僵尸农场”所得。那时,他们还未盈利,只刚刚开启业务。

随着时间的推移,靠着代理及自己研发的游戏,徐乐公司逐渐达到了收支平衡。2011年一年,该公司利润超过了1000万元。这一切都源于他最初想要做的事情——社交游戏行业。

然而,当初他进入这个领域时,因为合作伙伴诚信问题,一路坎坷。在10月份,由于当年的发行业务做得不顺利,该公司即将破产,只剩下18名员工,每个月工资都未能按时发放。面对困境,徐乐东挪西借,将其硬挺过来。他痛定思痛,最终决定自己动手制作游戏。

后来,他又一次尝试,但这次选择了代理一款“僵尸农场”,并在2月份决定重新转型。当时新组建起来的小团队里几乎全是反对的声音,但是徐乐依然坚持自己的想法,并成功地把社交游戏团队搭建起来。此举成为了转型成功的一个关键步骤。

对于那些看似神秘、令人惊叹的人们赚钱速度,比如风靡一时的storm8,每天收入峰值达到100万美元,这些数字让他感到震惊,也促使他继续前行。在这样的环境中,只有28岁就已经从事十年的互联网生涯,被称为“互联网老兵”的徐乐,不仅赶上了几个重要节点,而且还体会到了从业者的辛酸与成长之路。

16岁那年,他便踏入清华大学,而18岁的时候,就开始筹备离校创业计划,但最终被合伙人骗去血本无归。19岁的时候,他回到北京,用四万块钱创建了一家支付网站,上线7天后,就受邀加入阿里巴巴成立支付宝。不过,这次机会也因拒绝而错过了。他凭借业余时间赚取IDC业务利润,即完成学业又实现财富增长。但2004年IDG投资失败之后,无奈之下再次回到学校完成学业,同时继续追求支付梦想。

接下来的一段经历更显艰难,在2005年10月发现试用网,并在2006年2月发布上线仅68天便盈利并获得IDG风险投资。但随后与亿美软通合并遭遇失望,没有获得任何股权回报,更因为劳累导致两次手术。直到2010年的艰难时刻,有上市准备企业想收购他的公司,但他坚决拒绝,不愿重蹈覆辙,再也不想成为退缩者。

在这条道路上,有位好友58同城姚劲波也是同时创业,从2005年底至今七年的过程极其痛苦但熬过来了。而且每当看到别人的热点项目,都会觉得自己应该抓住机会,不过总是因为缺乏坚持和专注而错过了最佳机会。他曾经负责明星微博的事宜,对此也有深刻认识:“我没有抓住,因为我没有坚持,也不够专注。”

经过多番探索与努力,最终在2010年代进入正轨。当天使投资人薛蛮子鼓励他不要卖出,却选择留下,为的是给自己一个改变命运的机会。“我有一种信念,我觉得我肯定能成,只是我还没到时间点。”终于,在2011年,一切似乎都走向正轨,那时候,又有VC表示愿意投资,但由于各种原因被拒绝,“我们现在不缺钱,现在需要时间进行团队的完善和修复。”

对于未来领域,即使巨头尚未介入,他仍然保持自信:“手机是一个全新的载体,你们玩家要的是什么,你们都要重新思考。这不是简单地把互联网搬到手机上的。”虽然身处逆境,可30多年的奋斗,让他的心态更加稳健。他说:“转型这一年,我过得很简单,每天对着手机呕心沥血地研究行业,我现在是公司的游戏制作人,过得非常踏实。”

最后,在那个春末秋初之间,将会推出近10款新作,“我觉得会给巨无霸公司一个震惊。”通过这些小故事,我们可以感受到背后的力量,是一种不断学习、适应、创新以及不懈追求卓越的心理状态。而这些都是通过物品中的某些微妙变化展现出来的一种隐喻,让我们从中吸取灵感,为自己的生活寻找新的可能性。

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