徐乐互联网老兵的28岁专注下载短视频素材为物品营销提供支持

本站原创 0 2025-01-05

多次创业之后,徐乐的教训是:一要专注,二要坚持。

2011年4月1日,愚人节,转型后的游戏矩阵,终于迎来了第一笔收入,那是他们代理的一款国外游戏“僵尸农场”的收入。徐乐说:“这是我们转型做之后的第一笔收入,当时还没有盈利,只是刚刚开锅。”

其实徐乐一开始要做的是社交游戏发行业务。但因为当时合作的少数游戏团队诚信不够,发行业务做得很不顺利。当年10月份,公司已经揭不开锅了,每个月的工资都没着落了,但徐乐东挪西借硬挺了过来。

研发社交游戏始终坎坷,在代理了一款“僵尸农场”之后,2011年2月份,徐乐决定做。公司再次转型,当时刚刚把社交游戏团队搭建起来,但会议室里全是反对的声音,但是徐乐还是力排众议。

“当时为什么转型,我看到了人家赚的钱的数字,就觉得很惊讶。”他回忆道,“一个比较牛的公司storm8,当时一天的收入峰值100万美元。”

只有28岁的徐乐,却从业互联网十年。他赶上了互联网几个节点,比如16岁进入清华大学18岁办离校创业的手续,但被合伙人骗得血本无归;2003年的支付网站上线7天后,被孙彤宇找去加入阿里巴巴;2005年的试用网发布上线当月盈利68天拿到IDG风险投资。

然而,他也曾经在合并中吃过大亏,一无所获。在那段时间,因为身体劳累过度,他动了两次手术。最艰难的时候,有一家准备上市的游戏公司一直在找他准备收购他的公司,但他坚决不卖。他认为自己需要更大的成就,而不是简单地苟且偷生。

经过几番挫折和失败后,在2010年,最艰难的时候,有一家准备上市的大型企业给予高价收购建议但被拒绝,这让他的决心更加坚定。在此之前,还有多家的VC想投入资金帮助其扩张兼并但都被拒绝。“现在我们不缺钱,现在需要时间进行团队完善和修复。” 他解释道,“先做出一流的事物,再扩张兼并。那时候出手会更准,现在钱解决不了我的问题,我需要的是时间。”

对于未来的领域,即使巨头尚未行动,他并不担心:“手机是一个全新的载体,我们玩家想要什么,你都要重新思考。这不是简单地把互联网搬到手机上的。”他相信自己的策略和坚持将会带来成功,并预计今年3月底4月初,将会推出近10款新游戏,以震撼市场。此刻作为一个28岁的小伙子,他已经成为了一名经验丰富、技术精湛、创新思维强烈的人才,不仅仅是在网络世界打滚,更是在实体世界留下深刻印记。

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