王小波智慧语录解读文明与野蛮的边界
0 2024-11-29
大家好这里是指尖上的王者,在s17赛季初期,狂铁经过了 一轮下调,但是却莫名的成了强势战士,原因也很简单,从老版本对抗射手的无力,到战士内战,狂铁的真实强度才被完全的体现出来,哪怕下调了伤害,战士中也少有能与之匹敌的英雄。
还记得那个经典画面吗?AG超玩会六点六狂铁一人守家顶住了多人的集火不死,硬拖到了队友赶到。
qg的fly也是,对战ag超玩会的那局,强切一诺成吉思汗,丝血被围剿就是不死,硬生生各种反杀,这样的画面在kpl中屡见不鲜,也足以证明了这个英雄的强。
其实在职业选手给我们打样之前,很少有人出不死鸟之眼,但是经过了这么多经典画面之后,我们才发现这件装备对狂铁是多么的重要啊。
狂铁具备很强的群殴能力,跟铠完全相反,铠是单挑最强,而狂铁参与的目标越多对自身越有利,这都仰赖他的1技能,命中的目标越多回血越多,因此才能配合不死鸟,瞬间命中多人回复超高的血量。
能量值可让技能升级,那么在有能量的情况下,是实用123哪个技能比较划算呢?1技能具备很强的输出和回复能力,如果想快速秒人,或者接下来的攻击可以命中多人,那就一技能。
2技能可造成击飞,如果敌方血量不多,可利用2技能对其造成击飞,防止敌人逃走,或者在保我方c位的时候,要以控制为主。
大招具备更厚的护盾,所以单挑的时候血量不高的情况下,优先加盾。
因为狂铁的输出十分依赖能量值,所以在打架以前,最好找机会去攒一些能量,因为普攻也是跟1技能同理,攻击的目标越多,回复能量也就越多。
关于能量还有个小技巧,那就是在没有积满一层怒气的时候,12技能都可以为其充能,所以在没有能量的时候,利用技能可以快速攒被动,这样在有能量之后就能遇人不怂了。
所以一级的时候,我们在边路的野怪身上先积攒一层被动,如果你走的是上路,那么这两个蜥蜴足够在不打死他们的情况下攒满能量条,而此时兵线已经汇合,这样出去清兵,没有人是你的对手,在一级形成压制,河道之灵也能收入囊中。
在拿掉河道之灵后建议直接去中路,如果1分钟的中路河道之灵刷新在自己这侧,可以跟法师一起拿掉,这样就能建立了前期优势。
要学会一闪和2闪,其实都是很简单的操作,一闪可以利用技能高额伤害收割,就跟橘右京大闪一个道理,2闪可以远距离开团,打其出其不意,总而言之,狂铁是个能创造奇迹的英雄。
狂铁的持续作战能力很强,一级的输出就非常高,所以如果敌人入侵野区,千万要去支援,现版本对抗路打开优势作用不是很明显,但是野区如果炸了,那就真的危险了。
打团打c这是常识,没有能量的情况下最好别直接2闪突进去,这样可能会让自己瞬间蒸发,所以我的建议是,如果没有能量,那就边缘先打能打到的英雄积攒能量,至少积攒一层后迅速突进到敌方后排造成高额伤害。
铭文建议:狩猎、鹰眼、异变
有人觉得调和或者隐匿更好,但是我觉得卡一下攻速阈值比较舒服,10个狩猎,1级能达到8.2%的档位,而狂铁每级自然成长2%,满级后攻速38,刚好突破37.6%的档位,你可能认为狂铁普攻次数并不多,但是很多时候却真的因为少a一次而被反杀。
装备建议:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、不死鸟之眼、破军、名刀司命
极寒风暴配合暗影战斧高达35%冷却缩减,而不死鸟可抵挡法师输出,但是更重要的是超强的反杀能力,不死鸟提供极限血量的回复,而破军提供高额输出和物理攻击,对狂铁来说是后期秒c必备的装备。
以上就是我对狂铁的一些理解,欢迎评论区留言讨论。